석사과정을 아무 준비없이 졸업하고 할일이 없어졌다.

하다못해 개발해 놓을것들이라도 있으면 포트폴리오를 작성해서 회사에 들이밀어보기라도 할텐데, 아무것도 없으니 눈앞도 깜깜했다.

 

해서 포트폴리오 제료겸, 시간때우기로 모바일게임을 하나 만들어 보기로 하였다.

 

우선 쉽게 시작을 하기 위해서 두더지 잡기 게임을 만들어 보려고 한다.

 

엔진은 유니티를 사용하기로 결정 하였다.

 

아직 구체적인 구상은 없지만, 우선 시작해보자.